تقنية NVIDIA ACE من التقنيات القوية التي قدمتها شركة NVIDIA لعالم الألعاب، وتحويل الشخصيات غير اللاعبة الى شخصيات شبه حقيقية، ظهرت هذه التقنية أول مرة في العرض الجزئي لمحل بيع الرامن الذي تم عرضه في عام 2023 تحديدًا في معرض Computex 2023، لكن ACE تطورت مع الوقت وأصبحت الآن في مستوى آخر خاصة مع الإطلاق الأخير لها في Gamescom 2024، دعنا نتحدث عن تقنية NVIDIA ACE وكيف تُغير هذه التقنية عالم الألعاب.
NVIDIA ACE لتغيير حياة الألعاب
تصور انك تلعب اللعبة، لديك مشهد في هذه اللعبة حيث تظهر شخصية غير لاعبة NPC لتحادثها، ولكن بدلًا من ان تكون المحادثات عبارة عن سكربتات ثابتة لا تتغير يمكن جعلها محادثات حية ذات تعبيرات وجه حقيقية تُعبر عن ما يحدث، انت في حرب بداخل اللعبة وتمر بشخص مرعوب من الحرب، يظهر هذا الشخص بشكل حقيقي وبناء على أحداث اللعبة يتحدث معك الشخص بصوت معين وباهتزاز معين في الكلمات كأنه حقيقي.
في Gamescom 2024 أعلنت NVIDIA عن أول Small Language Model والذي تم عرضه في لعبة Mecha BREAK لعبة جديدة متعددة اللاعبين تم تطويرها عن طريقة شركة Seasun games، التقنية تبعث بالحياة داخل شخصيات اللعبة واعطاء تجربة لعب أكثر واقعية وأكثر ديناميكية على كروت شاشة GeForce RTX بالذكاء الإصطناعي، لعبة Mecha BREAK تم تطويرها عن طريق شركة Seasun Games ولعبة Kingsoft وتعرض تقنيات NVIDIA emotron-4 4B Instruct NIM على اول جهاز يعرض الألعاب المدعومة بـACE
بالطبع نحن نتحدث على هذا الأمر وهذه فقط البداية، الكثير من المطورين بدأوا في تضمين تقنيات NVIDIA ACE في ألعابهم وتطبيقاتهم وقد تحدثنا مع NVIDIA بهذا الشأن وهل سنرى ACE في المستقبل في استعمالات متنوعة وقد أخبرونا بأنهم سيقومون بذلك بالفعل وسنرى استخدامات التقنية في مجالات متعددة في المستقبل، وبالتبعية نحن ننتظر التطوير.
أحد الأمثلة هي شركة Perfect World Games مطورة الألعاب التي ستستعمل تقنيات ACE وتقنيات الإنسان الإفتراضي أيضًا مع مميزات ذكاء اصطناعي جديدة، في العرض المختصر الذي عرضته الشركة ظهرت شخصية Yun Ni بالقدرة على التعرف على اللاعبين والعناصر في الواقع باستخدام كاميرات الكمبيوتر المزودة بمزايا ChatGPT-4o مع وضع طبقة من الواقع المعزز لتجربة اللعب، هذه الإمكانيات تعطيك مستوى جديد من الإنغماس في اللعبة والوصول الى قدراتها على الكمبيوتر
كيف تُشكل NVIDIA ACE فرقًا في الألعاب؟
أتذكر لعبة The Witcher 3، في بعض المشاهد الخاصة باللعبة كنت أجد اللعبة تعرض Cut scene بشكل معين ثابت لا يتكرر، مهما غيرت من عتادي ومهما غيرت من شكل شخصيتي الا ان اللعبة كانت تعرض نفس الملابس نفس الشعر نفس كل شيء الذي عرضته أول مرة وكان هذا نوعًا ما أمر ممل جدًا، ACE تهدف الى الغاء شيء كهذا.
تخيل انك مرة واحدة حولت كل الشخصيات الي شخصيات ديناميكية ليست ثابتة، بمعنى، هذا الشخص الهارب من الحرب سيتعامل معك وفقًا لنوع شخصيتك وملابسها وشكلها بشكل عام، بالتالي تختلف بعض لحظات المشهد وبعض الكلمات بناء على هذه العناصر.
تعتمد ACE على نماذج لغوية تحول شخصية اللعبة غير اللاعبة الى شخصية تفهم وتُدرك ما يدور حولها بدون الحاجة الى كود مُسبق يخبرها بكل ما يمكن أن يحدث او ما يجب ان تقول، يمكن ان نربط الشخصية بالحياة الواقعية بعد ذلك وان تراك الشخصية كما تراها وتتعامل معك كما تتعامل معها، كأنها شخصية حقيقية.
تقنية NVIDIA ACE لازالت تتطور مع الوقت وكوني أقول تتطور وهي مستوى ممتاز في هذا الوقت أمر جديد، التقنية جديدة بالفعل ومع ذلك تقدم نتائج مذهلة تُشير الى مستقبل مذهل للألعاب مع تقنيات الذكاء الإصطناعي، ها نحن ننتظر ولنرى ماذا ستقدم الشركات في المستقبل، سواء شركات الألعاب او شركات التطبيقات المختلفة التي ستستغل هذه التقنية في تطبيقاتها المختلفة، سيتغير العالم، لنرى كيف سيتغير.
الذكاء الإصطناعي في كل شيء
مع NVIDIA ACE لا ننسى ان NVIDIA رائدة هذا العالم الآن في مجال الذكاء الإصطناعي، استغلالها لهذه التقنية يظهر في العديد من التقنيات التي تُطلقها مثل DLSS 3.5 وDLAA وغيرها من التقنيات التي تُعيد تشكيل عالم الألعاب وتُعيد تشكيل البرامج أيضًا، لذلك ننتظر كل جديد من انفيديا، انها تُذهلنا بما تصنع دائمًا
لا يفوتك: مراجعة لعبة Alan Wake 2 Night Springs كيف أثرت تقنيات NVIDIA على هذا العالم؟