الاء عماد 2024-08-26 3 دقائق قراءة

شريحة Neuralink تمنح المريض الثاني القدرة على لعب Counter-Strike 2

حجم النص

أصبح المريض الثاني الذي تلقى شريحة Neuralink قادرًا بالفعل على استخدام هذه الشريحة للعب لعبة Counter-Strike 2 على جهاز الكمبيوتر الشخصي

شريحة Neuralink

شريحة Neuralink تمنح المريض الثانى القدرة على ممارسة الالعاب

منحت شركة Neuralink التابعة لإيلون ماسك يوم الأربعاء تحديثًا عن حالة “أليكس”، وهو رجل فقد السيطرة على أطرافه بعد إصابة في الحبل الشوكي، حصل على الشريحة الدماغية الشهر الماضي، ومنذ ذلك الحين، يستخدم الشريحة للتحكم عن بعد في فأرة الكمبيوتر على جهاز الكمبيوتر المحمول الخاص به.

يستخدم Alex أيضًا شريحة Neuralink للعب ألعاب الكمبيوتر المفضلة لديه مثل Counter-Strike 2 في السابق، كان Alex مضطرًا لاستخدام وحدة تحكم تعمل بالفم، تسمى QuadStick للعب لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول. ولكن حتى مع ذلك، كانت وحدة التحكم تحد من تحركه أو توجيه سلاحه في وقت واحد فقط، وليس في وقت واحد مثل لاعب Counter-Strike القادر على الحركة الكاملة.

بعبارة أخرى، كان على Alex التبديل بين وظائف الماوس ولوحة المفاتيح أثناء اللعب، ولكن بفضل شريحة Neuralink يمكنه الآن توجيه سلاحه باستخدام الشريحة، والتحرك في الوقت نفسه باستخدام QuadStick.

قال Alex في منشور على مدونة Neuralink عن شريحة Neuralink: “مجرد الجري حول اللعبة ممتع للغاية لأنني يمكنني النظر من جانب إلى جانب، ولا أحتاج إلى تحريك Quadstick يسارًا أو يمينًا، يمكنني [التفكير في المكان الذي أريد] النظر إليه ويذهب إلى حيث أريد، إنه جنون”، نشرت الشركة مقطع فيديو يظهر Alex باستخدام الشريحة للعب اللعبة، يظهر الفيديو وهو يطلق النار على عدو آلي ثم يطلق النار على آخر من بعيد، كل ذلك بسهولة نسبية.

بالإضافة إلى الألعاب، يستخدم Alex أيضًا الشريحة لتطوير تصميمات ثلاثية الأبعاد في برنامج CAD، وقد تضمن ذلك إنشاء حامل مخصص لحمل شاحن الكهرباء من أجل شريحة Neuralink الخاصة به، ثم تم طباعة الحامل باستخدام طابعة ثلاثية الأبعاد، في منشور المدونة، تناولت شركة Neuralink أيضًا مشكلة واجهتها الشركة عند وضع الشريحة في Arbaugh، أول مريض. على الرغم من نجاح الجراحة، فإن حوالي 85% من الأقطاب الكهربائية القائمة على الخيوط المرفقة بدماغه أصبحت فيما بعد غير مستقرة، مما يضعف الإمكانات الكاملة للشريحة لقراءة الإشارات العصبية.

على الرغم من أن Arbaugh لا يزال بإمكانه استخدام شريحته بفعالية، إلا أن Neuralink أرادت تجنب تكرار ذلك مع Alex. استجابة لذلك، طورت الشركة العديد من “التخفيف”، بما في ذلك تقليل فرصة تشكل جيب هوائي أثناء الجراحة ووضع الشريحة في عمق أنسجة الدماغ، وقالت الشركة عن Alex: “ومن المأمول أننا لم نلاحظ أي انسحاب للخيوط في المشارك الثاني لدينا”.

لم يتضح ما إذا كانت شريحة Alex تتفوق على الشريحة الدماغية في Arbaugh، في الوقت نفسه تقول Neuralink إنها تعمل على طرق لتحسين الضوابط على التكنولوجيا “لتوفير وظائف كاملة للفأرة ووحدة تحكم ألعاب الفيديو”.

وقالت الشركة: “بالإضافة إلى ذلك، نحن نخطط لتمكين Link [شريحة الدماغ] من التفاعل مع العالم المادي، مما يسمح للمستخدمين بإطعام أنفسهم والتحرك بشكل أكثر استقلالية عن طريق التحكم في ذراع روبوتي أو كرسيهم المتحرك”.

اقرأ ايضًا: تقنية NVIDIA ACE تُغير من الشخصيات داخل الألعاب تعرف عليها

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *