محمود هاني 2024-07-05 2 دقائق قراءة

لعبة The First Descendant متاحة الآن بدعم DLSS 3.5 إعادة بناء الأشعة وتتبع الأشعة

حجم النص

The First Descendant لعبة جديدة تعتمد على منظور الشخص الثالث والـRPG واستعمال الأسلحة المختلفة تتوفر الآن بأحدث تقنيات NVIDIA لتقوية الألعاب وتحسينها وتقديم أفضل تجربة ممكنة للاعبين على الإطلاق، لنتحدث عن اللعبة الجديدة وكيف تُحدث NVIDIA الفرق.

لعبة The First Descendant متاحة الآن بدعم DLSS 3.5 إعادة بناء الأشعة

إطلاق لعبة The First Descendant الجديدة

تم إطلاق اللعبة الجديدة بدعم أكبر تقنيات NVIDIA، نحن نتحدث عن Ray Tracing وNVIDIA REFLEX مع دعم NVIDIA DLSS 3.5 مع ميزة إعادة بناء الأشعة Ray Reconstruction، اللعبة تستغل كامل تقنيات NVIDIA العاملة بالذكاء الإصطناعي لتحسين جودة الصورة مع الأشعة المُتتابعة وتحسين أداء الألعاب على كروت GeForce RTX، بتفعيل DLSS 3.5 يمكن الخصول على أداء 2.7 مرة أعلى على كروت GeForce RTX 40 على أجهزة الكمبيوتر المكتبي

The First Descendant

تقنية NVIDIA Reflex أيضًا مُتاحة للمساعدة في تقليل زمن التأخر في استجابة النظام بنسبة 55% من أجل جعل اللعبة أكثر استجابة وبالتالي هناك تحديث جديد لتعريفات GeForce Game Ready Driver من أجل دعم إطلاق لعبة The First Descendant

  • يمكنك مشاهدة فرق الأداء وجودة الصورة المتاحة من DLSS 3.5 على اللعبة من هنا

NVIDIA تدعم الفنانين

يقوم الفنانون الرقميون -او بمعنى اصح الفنانون الذين يعملون على أجهزة الكمبيوتر- بصناعة محتوى ورسومات فائقة الجمال، هذا الأسبوع نرى المحتوى الخاص بلعبة Ghost of Tsushima Director’s Cut والذي يبين كيف تطورت اللعبة وتحولت الى لوحة فنية بمستويات عالية من الجمال باستعمال تقنيات NVIDIA RTX.

عد مجددًا من أجل عرض الألعاب الجديدة الداعمة لتقنيات RTX وDLSS واضغط هنا لقائمة أكثر من 500 لعبة وتطبيق مُحسنين بتقنيات RTX.

لا يفوتك: مراجعة لعبة Alan Wake 2 Night Springs كيف أثرت تقنيات NVIDIA على هذا العالم؟

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *